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Super Mario All-Stars è una compilation del 1993 di videogiochi platform di Super Mario sviluppata e pubblicata da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System. Il gioco contiene remake migliorati dei quattro giochi di Super Mario usciti per il Nintendo Entertainment System: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 e Super Mario Bros: The Lost Levels, l’ultimo dei quali era la versione originale giapponese di Super Mario Bros. 2 che non è stato rilasciato fuori dal Giappone prima di questa compilation. I giochi furono ristrutturati per sfruttare l’hardware del Super NES, con grafica e suoni aggiornati e meccanismi di salvataggio aggiuntivi.

Una seconda versione della compilation, che include Super Mario World come titolo giocabile, fu rilasciata nel dicembre 1994. La versione originale del 1993 di Super Mario All-Stars è stata portata come gioco su disco per Wii nel 2010 per celebrare il 25° anniversario di Super Mario Bros.

Confronto incrociato tra la versione originale NES (sopra) e la versione Super Mario All-Stars (sotto) di Super Mario Bros. 2. Quest’ultima incorpora schemi di colori che utilizzano la tecnologia a 16 bit del Super Nintendo, così come lo scorrimento parallelo e sfondi elaborati.
Super Mario All-Stars è una compilation di videogiochi che presenta i remake completi dei quattro giochi di piattaforme a scorrimento laterale di Super Mario che furono originariamente rilasciati per il Nintendo Entertainment System e il Famicom Disk System tra il 1985 e il 1990: Super Mario Bros, Super Mario Bros: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 in Giappone), Super Mario Bros. 2 (Super Mario USA in Giappone), e Super Mario Bros. 3. Il gameplay di ogni gioco rifatto è quasi identico alla sua versione originale, anche se alcuni aspetti fisici del gioco e il design dei personaggi e dei livelli sono leggermente modificati, e alcuni bug, tra cui il “Minus World” in Super Mario Bros. sono stati corretti.

I quattro giochi presentano ciascuno una grafica migliorata a 256 colori e colonne sonore aggiornate per sfruttare l’hardware del Super NES, compreso lo scorrimento parallelo. Tutti e quattro i giochi offrono una funzione di salvataggio, che nei giochi originali mancava, permettendo al giocatore di salvare i progressi e riprendere il gioco dall’inizio di qualsiasi mondo precedentemente accessibile (o in The Lost Levels, qualsiasi livello precedentemente accessibile). Fino a quattro file di salvataggio individuali possono essere memorizzati per ogni gioco. I giochi permettono anche al giocatore di personalizzare la configurazione dei controlli, permettendo di mappare le azioni “salto” e “dash/item throw/hold” su diversi pulsanti del controller Super NES.

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